Monster

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Los Monster son las criaturas del mundo de Ragnarok que los jugadores pueden matar para ganar experiencia para subir de nivel. Cada Monster tiene su propia IA, y algunos reaccionarán de manera diferente a los jugadores que otros. Cuando se matan, el jugador que los mata recibe experiencia, y el monstruo puede dejar caer uno o más objetos. Cada Monster tiene un Elemento, un Tamaño y una Raza, que el jugador puede aprovechar usando el equipo, las habilidades y los elementos apropiados. Algunos Monster también se consideran Boss o MVP. No todos los monstruos caen bajo la regla de no Kill Steal. Algunos se consideran Free for all.


Los Monster se dividen en 3 categorías:

  • Monster Normales:
    • Estos son todos los demás monstruos que no son jefes.
    • Sin características especiales.
  • Monster Boss:
  • Monster MVP:
    • Tienen las mismas características que un monstruo boss.
    • Se identifican con una Calavera Dorada junto a su nombre.MVPMonster.png
    • Ver más detalles en la página MVP.


Tamaño

  • Además de raza y propiedad, los Monster y personajes tienen 3 tipos de tamaño:
    • Small
    • Medium
    • Large
  • Los jugadores se consideran de tamaño mediano y los baby son ​​de tamaño pequeño.
  • Estar en una montura no hace que el personaje sea grande.
  • La apariencia de un Monster no refleja su tamaño real, por ejemplo, un Whisper parece ser de gran tamaño pero en realidad es pequeño.

El tamaño influye en el daño que inflige tu personaje, según el arma equipada.

Arma Small Medium Large
Sin Arma 100% 100% 100%
Dagger 100% 75% 50%
Bow 100% 100% 75%
Staff 100% 100% 100%
Whip 75% 100% 75%
One-Handed Sword 75% 100% 75%
Two-Handed Sword 75% 75% 100%
Musical Instrument 75% 100% 75%
Katares 75% 100% 75%
Spear 75% 75% 100%
Spear con Montura 75% 100% 100%
Books 100% 100% 50%
Mace 75% 100% 100%
Axe 50% 75% 100%
Revolver, Rifle, Shotgun,
Gatling Gun, Grenade Launcher
100% 100% 100%
Knuckle 100% 75% 50%
Fuuma Shuriken 100% 100% 100%

Razas

Las razas son un rasgo asignado a personajes y Monster.

En total, hay 10 razas diferentes, cada una con su particularidad.

Raza Descripción
Formless Son monstruos sin forma identificada o una mezcla de varias cosas.
Angel Una raza más rara. Suelen estar vinculados al elemento Holy.
Brute Es la raza más cercana a los animales comunes, yendo desde los más dóciles hasta los más salvajes.
Demon Son criaturas malignas que pueden identificar personajes ocultos.
Dragon Tiene pocas especies, pero viven en lugares fijos de la naturaleza.
Demi-Human Son las criaturas que más se parecen a los humanos, son territoriales en su mayor parte.
Insect Son extremadamente comunes y pueden identificar caracteres ocultos.
Undead Raza inmune a Frozen, Stone Curse y 6.png Provoke.
Fish Suelen encontrarse en lugares húmedos o acuosos, como ríos, lagos o en la playa.
Plant Esta raza tiene un gran parecido físico con los vegetales. Algunos monstruos están inmóviles.

Elemento

Para más detalles revisar la página de Elementos

La propiedad elemental se asigna a los Monster y personajes, compuesta por 10 elementos con 4 niveles de diferencia entre cada uno.

  • Neutral
  • Earth
  • Wind
  • Holy
  • Ghost
  • Water
  • Fire
  • Poison
  • Shadow
  • Undead

Comportamientos

Los Monster tienen comportamientos que definen la reacción ante diferentes tipos de situaciones, una Inteligencia Artificial.

A continuación se muestra una lista de cómo funciona la mecánica de un Monster, que puede tener más de un comportamiento.

Comportamiento Ejemplo Descripción
Aggressive Zombie Atacan a los personajes que se encuentran en su campo de visión, sin necesidad de ser provocados para ello.
Cast Sensor Tarou Son criaturas sensibles a las habilidades, atacarán al personaje que lanza una habilidad de la que son el objetivo.
Assist Wolf Ayudan a los monstruos de la misma especie que están siendo atacados por un personaje.
Cuidado con ellos, pueden amontonarse rápidamente.
Immovable Mandragora Monstruos incapaces de moverse. Pueden caminar si son invocados por un Dead Branch .
Change Target Roween Hay monstruos que atacan o dejan de atacar según un cambio de humor entre pasivo/agresivo y viceversa.
Looter Poring Son seres que recogen objetos tirados en el suelo.

Cuando son derrotados, sueltan el objeto recogido y el drop del mismo.

Los looter solo pueden recolectar hasta 10 artículos.

Si exceden este límite, los siguientes objetos recolectados se perderán para siempre.