Monster
visite una de las muchas Bases de datos.
Los Monster se dividen en 3 categorías:
- Monster Normales:
- Estos son todos los demás monstruos que no son jefes.
- Sin características especiales.
- Monster Boss:
- Detectan a los jugadores en
Hiding;
- No se ven afectados por Efectos negativos, Habilidades que empujan o
Mr. Kim A Rich Man;
- Tampoco funciona contra ellos:
Steal,
Intimidate,
Kaite,
Loki's Wail y
Provoke;
- Se identifican con una Calavera Gris junto a su nombre.
- Detectan a los jugadores en
- Monster MVP:
- Tienen las mismas características que un monstruo boss.
- Se identifican con una Calavera Dorada junto a su nombre.
- Ver más detalles en la página MVP.
Tamaño
- Además de raza y propiedad, los Monster y personajes tienen 3 tipos de tamaño:
- Small
- Medium
- Large
- Los jugadores se consideran de tamaño mediano y los baby son de tamaño pequeño.
- Estar en una montura no hace que el personaje sea grande.
- La apariencia de un Monster no refleja su tamaño real, por ejemplo, un Whisper parece ser de gran tamaño pero en realidad es pequeño.
El tamaño influye en el daño que inflige tu personaje, según el arma equipada.
Arma | Small | Medium | Large |
---|---|---|---|
Sin Arma | 100% | 100% | 100% |
Dagger | 100% | 75% | 50% |
Bow | 100% | 100% | 75% |
Staff | 100% | 100% | 100% |
Whip | 75% | 100% | 75% |
One-Handed Sword | 75% | 100% | 75% |
Two-Handed Sword | 75% | 75% | 100% |
Musical Instrument | 75% | 100% | 75% |
Katares | 75% | 100% | 75% |
Spear | 75% | 75% | 100% |
Spear con Montura | 75% | 100% | 100% |
Books | 100% | 100% | 50% |
Mace | 75% | 100% | 100% |
Axe | 50% | 75% | 100% |
Revolver, Rifle, Shotgun, Gatling Gun, Grenade Launcher |
100% | 100% | 100% |
Knuckle | 100% | 75% | 50% |
Fuuma Shuriken | 100% | 100% | 100% |
Razas
Las razas son un rasgo asignado a personajes y Monster.
En total, hay 10 razas diferentes, cada una con su particularidad.
Raza | Descripción |
---|---|
Formless | Son monstruos sin forma identificada o una mezcla de varias cosas. |
Angel | Una raza más rara. Suelen estar vinculados al elemento Holy. |
Brute | Es la raza más cercana a los animales comunes, yendo desde los más dóciles hasta los más salvajes. |
Demon | Son criaturas malignas que pueden identificar personajes ocultos. |
Dragon | Tiene pocas especies, pero viven en lugares fijos de la naturaleza. |
Demi-Human | Son las criaturas que más se parecen a los humanos, son territoriales en su mayor parte. |
Insect | Son extremadamente comunes y pueden identificar caracteres ocultos. |
Undead | Raza inmune a Frozen, Stone Curse y ![]() |
Fish | Suelen encontrarse en lugares húmedos o acuosos, como ríos, lagos o en la playa. |
Plant | Esta raza tiene un gran parecido físico con los vegetales. Algunos monstruos están inmóviles. |
Elemento
Para más detalles revisar la página de Elementos
La propiedad elemental se asigna a los Monster y personajes, compuesta por 10 elementos con 4 niveles de diferencia entre cada uno.
- Neutral
- Earth
- Wind
- Holy
- Ghost
- Water
- Fire
- Poison
- Shadow
- Undead
Comportamientos
Los Monster tienen comportamientos que definen la reacción ante diferentes tipos de situaciones, una Inteligencia Artificial.
A continuación se muestra una lista de cómo funciona la mecánica de un Monster, que puede tener más de un comportamiento.
Comportamiento | Ejemplo | Descripción |
---|---|---|
Aggressive | Zombie | Atacan a los personajes que se encuentran en su campo de visión, sin necesidad de ser provocados para ello. |
Cast Sensor | Tarou | Son criaturas sensibles a las habilidades, atacarán al personaje que lanza una habilidad de la que son el objetivo. |
Assist | Wolf | Ayudan a los monstruos de la misma especie que están siendo atacados por un personaje. Cuidado con ellos, pueden amontonarse rápidamente. |
Immovable | Mandragora | Monstruos incapaces de moverse. Pueden caminar si son invocados por un ![]() |
Change Target | Roween | Hay monstruos que atacan o dejan de atacar según un cambio de humor entre pasivo/agresivo y viceversa. |
Looter | Poring | Son seres que recogen objetos tirados en el suelo.
Cuando son derrotados, sueltan el objeto recogido y el drop del mismo. Los looter solo pueden recolectar hasta 10 artículos. Si exceden este límite, los siguientes objetos recolectados se perderán para siempre. |