Star Gladiator: Difference between revisions
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Latest revision as of 17:23, 24 September 2023
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Job Base: | Taekwon | ||||
Clase: | Extended | ||||
Ciudad: | Comodo | ||||
Cantidad Skills: | 18 | ||||
Skill Points: | 49 | ||||
Quest Skills: | 0 | ||||
Job Bonuses | |||||
STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
+12 | +12 | +0 | +0 | +6 | +0 |
Resumen
Star Gladiator es una clase inusual en el sentido de que la mayoría de sus habilidades están vinculadas a los cuerpos celestes del Sol (Solar), la Luna (Lunar) y las Estrellas (Estelar), y su uso es muy restringido. Estas habilidades tienen tres restricciones diferentes en las que se pueden utilizar, y son las siguientes:
- Ciertas habilidades solo se pueden usar en un día de su respectivo cuerpo celeste.
- Algunas habilidades solo se pueden usar en mapas designados como lugar de un cuerpo celeste.
- Otras habilidades solo se pueden usar contra enemigos que estén alineados como enemigos de un cuerpo celeste.
La primera restricción se diferencia de las dos últimas en que un Star Gladiator no puede cambiar qué día es representativo de un cuerpo celeste; Estos días ya están fijados. El escenario de estos días celestiales se describe en el mantra de la siguiente manera:
El Sol brilla más en los días pares. La Luna brilla más en los días impares. Y las estrellas brillan sin falta cada cinco días.
La segunda y tercera restricción se pueden establecer personalmente para cada Star Gladiator a través de sus respectivas habilidades: Percepción Solar, Lunar y Estelar y Oposición Solar, Lunar y Estelar.
Sin embargo, también hay habilidades que también están sujetas a más de una restricción.
Si un Star Gladiator alguna vez encuentra el árbol de habilidades demasiado confuso, siempre puede invertir más puntos de habilidad en las habilidades de TaeKwon u observar las habilidades que no están restringidas por los cuerpos celestes.
Guía para cambio de clase
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Requisitos | |
Base Level: | No |
Job Level: | 40 |
Clase: | Taekwon |
Item(s) (Usados): | 1 Flame Heart, 1 Mystic Frozen, 1 Rough Wind, 1 Great Nature, 1 Star Crumb, 1 Star Dust |
Recompensas | |
Quest Recompensa(s): | Cambiar a Star Gladiator |
1. Encuentra a MoonHyun en Payon (215,102). El te pedirá que visites en Comodo al Maestro.
2. Luego de obtener los materiales deberás viajar a Comodo. Donde en el centro del mapa, rodeado de montañas (159,180) deberás llegar a la cima.
3. En la cima, encontrarás a Wandering Master (172,231), quien te pedirá los siguientes materiales:
Al entregarle los materiales te enviará al mapa del Sol, la luna y las estrellas.
4. Habla con el Gladiador del Sol, Daru, quien al hablar con el te hará algunas preguntas y te enviará al mapa de la luna.
5. Habla con el Gladiador de la Luna, Beeryu. Te volverá a hacer preguntas respecto a la Luna y te enviará a Payon.
6. Vuelve a hablar con MoonHyu y luego regresa a Comodo donde serás enviado de vuelta, vuelve a hablar con el gladiador de la luna y esta vez te enviará donde la Gladiadora de las estrellas, Cheehee. Ella te pedirá los siguientes materiales:
- 1 Star Crumb
- 1 Star Dust
7. Luego de hablar varias veces con ella, te enviará a Payon, donde deberás viajar a Comodo para que Wandering Master te cambie a Star Gladiator.
Información
Skills
Skill | Tipo | Propiedades | Descripción |
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Support |
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Designate the current map with one of the cosmic alignments, Solar, Lunar or Stellar, for the use of certain skills.
Only 1 map may be designated for each cosmic alignment.
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Support |
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Designate the targeted monster with one of the cosmic alignments, Solar, Lunar or Stellar, for the use of certain skills.
Only 1 monster can be designated for each cosmic alignment.
Limited to Small sized monsters.
Limited to Medium sized monsters with Max HP of 6,000 or more.
Limited to Large sized monsters with Max HP of 20,000 or more. |
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Passive |
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Increasing this skills level will permanently increase Attack Speed and reduce character's vision, similarly to the Blind effect.
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Passive |
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This skill can only target a Monk class party member.
Increase the Monk class character's chance of casting
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Passive |
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Increase Maximum Weight Limit when in Solar, Lunar and Stellar areas. The effect of this skill is canceled when its user leaves the Solar, Lunar or Stellar designated area.
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Support |
|
This skill is only enabled in Solar areas.
Inflict damage to nearby enemies and knock them back, drain 2 SP each time this effect occurs.
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Support |
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This skill is only enabled in Lunar areas.
Inflict damage to nearby enemies and knock them back, drain 2 SP each time this effect occurs.
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Support |
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This skill is only enabled in Stellar areas.
Inflict damage to nearby enemies and knock them back, drain 2 SP each time this effect occurs.
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Support |
|
This skill is only enabled on Solar (even numbered) days in a Solar aligned map.
Increases your soft DEF for the duration.
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Support |
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This skill is only enabled on Lunar (odd numbered) days in a Lunar aligned map.
Increases your Flee for the duration.
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Support |
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This skill is only enabled on Stellar (multiple of five) days in a Stellar aligned map.
Increases your ASPD for the duration.
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Passive |
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Increase Attack Power against Solar aligned monsters.
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Passive |
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Increase Attack Power against Lunar aligned monsters.
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Passive |
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Increase Attack Power against Stellar aligned monsters.
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Passive |
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Increase the EXP reward from defeating Solar aligned monsters on Solar (even numbered) days.
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![]() |
Passive |
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Increase the EXP reward from defeating Lunar aligned monsters on Lunar (odd numbered) days.
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Passive |
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Increase the EXP reward from defeating Stellar aligned monsters on Stellar (multiple of five) days.
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Support |
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Awaken the caster's hidden potential for 10 minutes while in a spirit status, endowing the caster with attacks that have 100% Accuracy and will ignore enemy's Defense, and increased Movement Speed.
However, 2% of caster's HP will be drained with each attack on monsters and 8% will be drained with each attack on other players. In this status, attacking when the caster's remaining HP is less that 20% of Max HP will instantly kill the caster. |