Stats

From KaiyouRO
Revision as of 03:22, 10 October 2022 by KaiyouRO (talk | contribs) (→‎Agilidad)
Jump to: navigation, search

Los atributos son puntos elegidos por ti para mejorar el rendimiento de tus personajes y desarrollarlos de forma personal.

Solo se obtienen cuando un personaje aumenta su nivel base.

Puntos de atributo

Por cada nivel base alcanzado, el personaje recibirá una cantidad de puntos para invertir en 6 atributos, hay un límite de puntos que puede alcanzar un atributo. Los niveles de Job otorgan atributos adicionales, aplicados automáticamente y que varían según tu Clase. La Ventana de atributos se puede abrir con Comando ALT + A

  • Clases 1, 2 y 1-Expandidas: un atributo no puede exceder 99 puntos.
  • Personajes baby:
    • Clases 1 y 2: 80 puntos
  • Consejo:
    • Puedes distribuir tus atributos más rápido usando un comando, como por ejemplo /int+ numero
    • Cada carácter comienza con 1 punto en cada atributo, por lo que usar /int+ 49 te permite terminar con 50 puntos de inteligencia.
    • Si usa /int+ 50, podría terminar con 51 puntos.

La siguiente tabla muestra la cantidad de puntos obtenidos al ascender desde el nivel base.

Cuanto más inviertas en estos atributos, mayor será la cantidad que necesitarás invertir.

Nivel Puntos
1~4 3
5~9 4
10~14 5
15~19 6
20~24 7
25~29 8
30~34 9
35~39 10
40~44 11
45~49 12
50~54 13
55~59 14
60~64 15
65~69 16
70~74 17
Nivel Puntos
75~79 18
80~84 19
85~89 20
90~94 21
95~99 22
Atributo Inversión
1~10 2
11~20 3
21~30 4
31~40 5
41~50 6
51~60 7
61~70 8
71~80 9
Atributo Inversión
81~90 10
91~99 11

Reset de Stats

Puede restablecer sus puntos de atributo de las siguientes maneras:

  1. Ammy Nesia - gratis, hasta el nivel 60.
  2. Rino Resett - por medio de eventos
  3. Consumibles - comprados en la tienda ROPs, eventos o en las tiendas de otros jugadores.

Atributos primarios

Fuerza

La fuerza (STR) se usa principalmente en personajes cuerpo a cuerpo.

Influye directamente en el ataque básico y el ataque físico del arma utilizada.

  • Al usar armas cuerpo a cuerpo o desarmadas, cada 1 punto en STR otorga:
    • Ataque físico base +1.
    • Ataque físico influenciado por arma equipada +0.5%.
  • Al usar armas a distancia (como arcos y pistolas), cada 5 puntos de STR te da:
    • Ataque físico base +1.
  • Cada 1 punto en STR también otorga las siguientes bonificaciones:
    • Capacidad de carga +30 (solo atributo base, es decir, el equipo y la clase no cuentan).
Gráfico de STR attack bonus
STR bonus daño en ataques melee
STR 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 Cada 10 STR
Daño adicional en este incremento 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 STR / 10] * 2 - 1
Daño adicional total 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 121 144 169 196 [STR / 10]^2
Daño total de STR 11 24 39 56 75 96 119 144 171 200 231 264 299 336 STR + [STR / 10]^2

Agilidad

AGI en ASPD

Cuanto mayor sea la agilidad (AGI), menor será el tiempo de animación del personaje para realizar un ataque.

Es por eso que el atributo también se usa para reducir el tiempo de reutilización de las habilidades, aunque no tiene influencia directa sobre ellas.

Este atributo no aumenta tu velocidad de movimiento ni reduce Cast.

  • Cada 1 punto de AGI proporciona:
    • FLEE +1.
    • Aumenta la velocidad de ataque.
    • Tolerancia al Bleeding y Sleep +1%.

Vitalidad

Inteligencia

Destreza

Suerte

Atributos secundarios

HP

SP

ATK

MATK

DEF

MDEF

FLEE

HIT

Perfect HIT

CRIT

ASPD

Atributos Terciarios

Velocidad de movimiento

Alcance

Casteo

Peso