Alchemist
![]() | |||||
Job Base: | Merchant | ||||
Clase: | 2-2 | ||||
Ciudad: | Al De Baran | ||||
Cantidad Skills: | 15 | ||||
Skill Points: | 82 | ||||
Quest Skills: | 1 | ||||
Job Bonuses | |||||
STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
+5 | +6 | +3 | +7 | +9 | +0 |
Resumen



Guía para cambio de clase
![]() | |
Requisitos | |
Base Level: | No |
Job Level: | 40 |
Clase: | Merchant |
Item(s) (Usados): | Varios |
Item(s) (No usados): | 1 Alcohol, 1 Detrimindexta, 1 Karvodailnirol |
Zeny: | 50,000 Zeny |
Recompensas | |
Item(s): | Potion Manual (Uno), Random Ore |
Quest Recompensa(s): | Cambio clase a Alchemist |
1. Dirígete a Al De Baran. El edificio en la esquina suroeste es el gremio de alquimistas (aldebarán 68, 56).
En el interior, habla con la NPC rubia con minigafas para inscribirte y convertirte en Alchemist. Ella te pedirá 50,000 Zeny y uno de los siguientes:
- 7 Berserk Potions (Comodo Item Shop)
- 7500 Fire Arrows (Sunken Ship Dungeon Tool Dealer)
- 100 Mini Furnaces (Geffen Blacksmith Guild)
O
2. Una vez que hayas terminado de registrarte, baja las escaleras a una habitación en forma de estrella. Dirígete hacia la segunda habitación en la pared lateral derecha para hablar con Rasputin.
3. Rasputin hablará sobre los alquimistas mal preparados y luego dará un examen orientado a las matemáticas. Este examen consta de dos preguntas de suma-resta, tres preguntas de multiplicación-división, dos preguntas relacionadas con el descuento-sobrecargo y tres preguntas sobre la DEF y el peso de ciertos artículos y armaduras. El jugador deberá responder el 80% de las preguntas correctamente para continuar.
- Bypassing: Si el jugador tiene Job 50, puede saltarse esta parte del examen.
Preguntas de matemáticas:
- 13+25+37+48 = 123
- 12+23+34+45 = 114
- 1,000-58-214-416 = 312
- 1,000-36-227-348 = 389
- 14*17*3 = 714
- 12*24*3 = 864
- 10,530/3/5/2 = 351
- 9765/3/5/7 = 93
- (35*19) - (1,792/7) = 409
- (47*28) - (1376/4) = 972
- (2,368/8) + (24*17) = 704
- (2,646/7) + (13*28) = 742
Preguntas de precio::
- Red Potion (12), Fly Wing (5) Butterfly Wing (1) = 909z
- Red Potion (6), Green Potion (7) Fly Wing (8) = 798z
- Green Potion (15), Magnifier (6), Trap (4) = 934z
Preguntas de peso:
- 3 Ring Pommel Sabers, 4 Caps, 2 Boots = 550
- 2 Ring Pommel Sabers, 3 Caps, 3 Boots = 480
- 3 Scimitars, 2 Helms, Coat = 450
Preguntas de defensa:
- Buckler, Coat, Gas Mask, Big Ribbon, Fillet, Sakkat, Glasses = 20
- Biretta, Manteau, Opera Mask, Ribbon, Muffler, Boots, Earmuffs = 20
- Mirror Shield, Leather Jacket, Mr. Smile, Silk Robe, Wedding Veil, Muffler,Eye Patch = 12
Preguntas de ganancia:
- 5 Helms
- Precio Standard = 44,000z
- Con 24% de descuento = 33,440z
- 20% descuento precio de venta = 35,200z
- Ganancia (35,200-33,440)*5 = 8,800z
- 4 Padded Armor
- Precio Standard = 48,000z
- Con 24% de descuento = 36,480z
- 20% descuento precio de venta = 38,400
- Ganancia (38,400-36,480)*4 = 7,680z
- 3 Tights
- Precio Standard = 71,000
- Con 24% de descuento = 53,960
- 20% descuento precio de venta = 56,800
- Ganancia (56,800-53,960)*3 = 8,520
4. Después de pasar el cuestionario, dirígete a la siguiente habitación y habla con Darwin. Él explicará los conceptos básicos para crear pociones.
- Bypassing: Darle una 'Illusion Flower' a Darwin (seleccionando primero la opción de la flor al hablar inicialmente con él) enviará al jugador directamente al NPC final en honor al soborno.
Necesitarás los siguientes elementos para esta parte:
- 1 Red Herb
- 1 Yellow Herb
- 1 White Herb
- 3 Empty Bottles
- 3 Medicine Bowls
Luego hará preguntas sobre la creación de pociones después de explicar el proceso.
5. Muévete a la habitación contigua para reunirte con Van Hellmont. En realidad, no se requiere que el jugador haga counteragents o mixtures, el jugador solo necesita estos elementos para hacer esta parte de la búsqueda:
6. Con estos items, dirígete a la Alberta Mansion (alberta 102,222)
Sube a la segunda habitación a la derecha (alberta_in 133,55) y habla con el NPC cerca de la esquina (Louitz) y él le dirá al jugador que hable con Aure Dupon en Geffen.
7. Ve a Geffen y habla con el NPC (181,114) cerca del este de Kafra, quien te dirá que hables con Morgenstein, el científico loco.
Morgenstein está ubicado en el segundo piso del Blacksmith Guild en el sureste de Geffen (181,62).
8. Hable con el científico para obtener información sobre los Counteragents y las Mixtures. Se sugiere que también compre 5 Mini Furnaces mientras estás en el Blacksmith Guild para otra parte de la quest. El jugador puede comprarlos en el primer piso del Blacksmith Guild.
9. Regresa a Al de Baran para hablar con Van Hellmont. Te hará dos preguntas relacionadas con lo que acaba de aprender de la búsqueda de Dye. Para referencia:
Dye Quest | |
Counteragent | Detrimindextra (1) + Alcohol (1) |
Mixture | Karvodailnirol (1) + Alcohol (1) |
10. En la habitación contigua, Nicholas dará acertijos de palabras simples que incluyen descifrar nombres y elementos en Ragnarok y otros acertijos relacionados con palabras.
Set 1 | |
---|---|
P: m p d i c f a r o g n k w a s | R: packman |
P: g b n o p r e f a r e t a s k | R: ragnarok |
P: u g n i s j e k c e o g n d p | R: opening |
P: r o e h n r o m c a i n p t t | R: potionmerchant |
Set 2 | |
P: t m y a n y e o b n e g p r i | R: brigan |
P: o n c u t a p j l e r s v m u | R: vendor |
P: t v a r m e g p h e u b o y l | R: party |
P: q z a h n a i n b r d p t n c | R: partizan |
Set 3 | |
P: s m i e x b w u n e t a g i r | R: tiger |
P: n i e g b o p d s o a u w r v | R: endure |
P: l r m g r e x t a v i n e d e | R: evergreen |
P: r o e h n r o m c a i n p t t | R: potionmerchant |
11. Una vez que haya terminado, habla con él nuevamente y te dará varios elementos que se necesitan para la siguiente parte de la búsqueda. NO VENDER NI ALMACENAR LOS ITEMS
12. Nicholas te dirá que se reúna con Bajin y Bain en Juno. Antes de salir, asegúrese de tener los siguientes artículos junto con los artículos de Nicholas:
- 5 Coal
- 5 Mini Furnaces
- 2000 Zeny
13. Dirígete a Juno y entra al edificio en el área suroeste (yuno 52, 105).
Sube las escaleras para encontrar a dos hermanos. Dales todos los artículos e intentarán hacer oro.
14. Una vez que el experimento esté completo, regresa a Al De Baran y habla con Nicholas nuevamente. Este experimento falla la mayoría de las veces y recibirás una variedad de artículos, desde minerales de hierro hasta oro, dependiendo de la suerte.
15. Después de esto, vuelve con Nicholas y él te dirá que subas.
16. Dirígete al segundo piso del gremio de alquimistas y habla con el NPC con cabello de color arcoíris para cambiar de Job. Si tienes el Job 50, recibirás una Condensed Potion Creation Guide (240.000z). Si eliges cambiar a Alchemist en cualquier nivel inferior a 50, recibirá un manual de pociones aleatorias de 100.000z de las que vende el Alchemist en la planta baja.Skills
Para más información ver las Merchant skills.
Skill | Type | Properties | Description |
---|---|---|---|
![]() |
Passive |
|
Increase your damage with Axe class weapons.
|
![]() |
Passive |
|
Increase your potion crafting chance, and healing you receive from potion items.
|
![]() |
Passive |
|
This skill has no effect, it just allows you to gain skills from the Homunculus skill tree. |
![]() |
Support |
|
Throw 2 ![]() Duration 15 minutes.
|
![]() |
Support |
|
Allows you to brew an item, also increases the success rate of brewing.
|
![]() |
Support |
|
Command your homunculus to go away and rest, this skill can only be used when the homunculus is at 80% HP. |
![]() |
Support |
|
Creates a 3x3 area of effect on the ground that causes melee fire damage to any target that walks in it's radius. Also has a chance to destroy the targets weapon.
|
![]() |
Damage |
|
Throw an acid bottle and deal damage to a single target. Also has a chance to destroy the targets armor, and cause the Bleeding status.
|
![]() |
Support |
|
Throw a potion a target to heal them. Different levels throw different potion types.
|
![]() |
Support |
|
Summon a plant monster on the targeted location. Higher levels lets you summon stronger plants but have lesser duration.
|
![]() |
Support |
|
Summon a Marine Sphere monsters on the targeted cell.
The monster will explode shortly after being damaged, and can damage any character nearby.
|
![]() |
Support |
|
Prevent the targets Headgear from being destroyed or stripped.
|
![]() |
Support |
|
Call your homunculus out from rest.
If you do not have a homunculus, you will instead create a random base homunculus, and consume 1
|
![]() |
Support |
|
Craft 200 ![]() Each potion is individually crafted, each with it's own chance to fail or succeed.
|
![]() |
Support |
|
Craft 200 ![]() Each potion is individually crafted, each with it's own chance to fail or succeed.
|
![]() |
Support |
|
Craft 100 ![]() ![]() ![]() Each potion is individually crafted, each with it's own chance to fail or succeed.
|
![]() |
Support |
|
Prevent the targets Shield from being destroyed or stripped.
|
![]() |
Support |
|
Resurrect your dead homunculus.
|
![]() |
Support |
|
Prevent the targets Armor from being destroyed or stripped.
|
![]() |
Support |
|
Prevent the targets Weapon from being destroyed or stripped.
|
Job Bonuses
Stat\Amount | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
STR | 6 | 15 | 26 | 34 | 43 | ||||
AGI | 11 | 14 | 40 | 45 | 49 | 50 | |||
VIT | 20 | 31 | 36 | ||||||
INT | 1 | 9 | 17 | 23 | 24 | 29 | 38 | ||
DEX | 2 | 3 | 8 | 13 | 19 | 21 | 25 | 28 | 32 |
LUK |