Assassin
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Job Base: | Thief | ||||
Clase: | 2-1 | ||||
Ciudad: | Sograt Desert 16 | ||||
Cantidad Skills: | 10 | ||||
Skill Points: | 85 | ||||
Quest Skills: | 2 | ||||
Job Bonuses | |||||
STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
+6 | +10 | +2 | +4 | +8 | +0 |
Resumen
Los Assassin (y su renacido Assassin Cross) son la única clase capaz de equipar un arma en cada mano y son usuarios exclusivos de las armas Katar. Los Assassin tienen una variedad de habilidades para infligir daño y envenenamiento, además, son la única clase que puede caminar un poco más rápido que cualquier otra en el juego, siempre y cuando tengan la habilidad adecuada ( Steal
Improve Dodge). Los Assassin que empuñan Katar también reciben el doble de la cantidad normal de tasa de golpe crítico. Por lo tanto, cualquier cantidad de tasa crítica que tengan los Assassin, siempre se duplicará.
Guía para cambio de clase
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Requisitos | |
Base Level: | No |
Job Level: | 40 |
Clase: | Thief |
Recompensas | |
Item(s): | Daga -O- Katar |
Quest Recompensa(s): | Cambiar a Assassin |
1. Viaje al gremio de asesinos, que se encuentra en (moc_fild16 205 296), dos mapas al sur y dos mapas al este de Morroc. La entrada al gremio se encuentra cerca del centro en la parte superior de la isla.
2. Habla con Guildsman (in_moc_16 19 33), que permite que los aspirantes a Assassin entren a otra habitación siempre que sean Thief con nivel de Job 40 o superior.
3. Camina cerca de Guildsman en (in_moc_16 25 90). Después de registrarte, te otorgará acceso a la siguiente sala.
4. Una vez dentro de la habitación, camina hacia adelante y se revelará un NPC oculto. Que te hará 10 preguntas sobre los conocimientos de Thief y Assassin, desde habilidades hasta cartas y equipamiento. Nueve de diez preguntas deben responderse correctamente para continuar.
- Nota: Si su nivel de Job es 50, solo tiene que responder una serie de preguntas.
Set 1
- Choose the correct amount of the maximum dodge rate increase from the 'Increase Dodge' skill when at level 10. 30
- Choose a monster which detects hiding/cloaking Thieves and Assassins. Andre
- Choose a group of weapons that cannot be used by an Assassin at once. Katar + Maingauche
- Choose the town where Thieves can change their jobs. Morocc
- Choose a card that does not affect the AGI stat. Whisper Card
- Choose the correct specialty of the Assassin class. Cualquier respuesta es correcta
- Choose the maximum AGI bonus an Assassin can get at job level 50. 10
- Choose the item that an Assassin cannot equip. Helm
- Choose the job change item for Thief. Orange Gooey Mushroom o Orange Net Mushroom
- Choose a card that would typically benefit an Assassin the least. Elder Willow card
Set 2
- Choose the skill that is not required to learn Grimtooth. Level 2 Right hand Mastery
- What property does Enchant Poison possess? Poison
- How does Level 4 'Right hand Mastery' work? Recover 90% of damage decrement
- What is the item required for using Venom Dust? Red Gemstone
- Which skill can you learn when you reach Level 5 Enchant Poison? Venom Dust
- Among the following skills, which allows you to become invisible while moving? Cloaking
- From the following, choose the thing unrelated to using Venom Splasher. Red Gemstone
- Which monster is weak to a weapon with Vadon card (20% damage on Fire monster). Elder Willow
- How much SP does Double Attack use? It's a passive skill and doesn't use SP.
- What is the best elemental Main Gauche to use when hunting in Izlude dungeon? Wind Main Gauche
Set 3
- Which monster drops a slotted Katar? Desert Wolf
- Which monster a slotted Jur? Martin
- Which class is allowed to craft elemental weapons? Blacksmith
- Choose a weapon which is not Katar class. Gladius
- What property do Izlude dungeon monsters possess? Water
- Which monster cannot be a Cute Pet? Roda Frog
- Choose a monster that Fire property daggers work the best on. Hammer Goblin
- Choose the non-elemental Katar. Infiltrator
- Which is the uncommon monster? Ghostring
- Choose the monster that is not Undead. Spore
5. Después de la prueba, ingresa al pub para la próxima. Espera tu turno si alguien más ya está en el área de prueba. Al ingresar, serás enviado a una habitación llena de Poring, Drops, Lunatic y Poporing. Debes matar 6 monster con el nombre exacto dado por el locutor en tres minutos.
El nombre generalmente será "Job Change Test". Los monstruos objetivo también consisten siempre en 3 Poring, 1 Drops, 1 Lunatic y 1 Poporing. Matar monster que no sean los objetivos o caer en trampas da como resultado fallar y ser teletransportado de regreso al NPC de entrada. Matar a todos los monstruos objetivo matará automáticamente a todos los demás monster en la habitación y abrirá un portal para la próxima prueba.
6. En la siguiente prueba, debes correr hacia el otro lado de una habitación llena de Mummy e Hydra. No es necesario detenerse para atacar a los monster. Es muy recomendable llegar a los lados de la habitación e ir lo más rápido posible para evitar ser acosado. Esta parte de la prueba se puede hacer más fácil mediante un buen uso de Hiding, y es trivial si el jugador tiene una garment con la carta Frilldora.
Una vez que llegues al NPC al final de la habitación, todos los monstruos morirán y podrás pasar a la siguiente habitación. Morir da como resultado fallar la prueba y serás teletransportado a la entrada del gremio y deberás volver a tomar la prueba. Si mueres, no es necesario que uses elementos de curación, ya que el NPC de entrada te curará hasta recuperar la salud.
6. Luego serás enviado a una serie de habitaciones que se ven exactamente iguales. No hay significado para ellos más que caminar a través de los portales hasta llegar a una gran sala con paredes invisibles. Debes atravesar el laberinto invisible e ir al lado del GuildMaster en la esquina inferior izquierda de la habitación.
Puede haber caminos bloqueados, pero eventualmente puedes llegar al NPC a través de prueba y error.
8. Habla con el NPC y él hablará y te hará algunas preguntas sobre el orgullo y el honor de ser un Assassin. Los Thief exitosos serán recompensados con una daga o un arma de clase Katar (dependiendo del nivel de trabajo) o un arma de elección (trabajo 50), así como un Necklace of Oblivion (Advertencia: no vendas este último elemento).
9. Serás enviado de vuelta a la entrada del Gremio de Assassin. Presenta el Necklace of Oblivion al PNJ de entrada para que lo transforme en un Assassin.
Recompensas Dependiendo del nivel de Job del personaje, se recompensará con una de las siguientes armas.
Job 40~49
Job 50
Habilidades
Skill
Ver Thief Skills para las skills de primera clase.
Skill | Tipo | Propiedades | Descripción |
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Passive |
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Helps remove the damage reduction for dual wielding.
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Passive |
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Helps remove the damage reduction for dual wielding.
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Passive |
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Increase your damage with Katar class weapons.
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Support |
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Turn yourself invisible with reduced movement speed, but near walls you have a boosted movement speed instead.
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Support |
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Enchants your weapon with the Poison property. |
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Damage |
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A series of 8 fast hits for a total modified ATK of (400+40*SkillLV)% with a (10+2*SkillLV)% chance to stun the target. The damage is applied instantly, even though the animation takes some time. The skill can miss and can only be used with Katars.
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Damage |
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Attempts to counter 1~6 attacks that damage you (using level 5 Envenom) OR 1 attack from a poison property monster (using boosted damage) while the skill is active. The success rate is 100% for Boosted Counter and 50% for Envenom Counter. Adding levels in this skill gives a damage increase on boosted counter of +(30*SkillLV)% and increase the number of Envenom Counters.
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Support |
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Contaminate an area with poison. Any enemy that walks through this area has the chance to be poisoned.
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Damage |
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While under ![]()
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Support |
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This skill only works on targets with less then 1/3 or ~34% HP, when a target is hit with this skill, it will explode after a few seconds dealing damage to all nearby enemies.
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Passive |
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Increases the hit rate of |
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Damage |
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Throws a poisoned Dagger with a high chance of poisoning the target. This Skill requires you to have a Dagger equipped and uses up this item when executed.
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Job Bonus
Stat\Amount | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
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STR | 11 | 25 | 27 | 32 | 45 | 48 | ||||
AGI | 1 | 2 | 3 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
VIT | 6 | 8 | ||||||||
INT | 4 | 14 | 38 | 42 | ||||||
DEX | 9 | 24 | 30 | 31 | 40 | 41 | 46 | 50 | ||
LUK |