Monk: Difference between revisions

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Latest revision as of 14:25, 21 September 2023

Monk
Monk.gif
Job Base: Acolyte
Clase: 2-2
Ciudad: St.Capitolina Abby
Cantidad Skills: 15
Skill Points: 82
Quest Skills: 2
Job Bonuses
STR AGI VIT INT DEX LUK
+8 +7 +6 +2 +4 +3


Resumen

Los Monks son una clase versátil que puede infligir daño de varias maneras únicas para ellos. Son más conocidos por la poderosa habilidad 271.png Asura Strike, que tiene usos en escenarios MVP, PVP y WoE. La mayoría de las configuraciones infligen daño y se enfocan en maximizar el daño a través de habilidades como 267.png Finger Offensive y 263.png Triple Attack.






Guía para el cambio de clase

JQ ico.png Resumen de la Quest
Requisitos
Base Level: No
Job Level: 40
Clase: Acolyte
Item(s) (Usados): Varios
Recompensas
Item(s): Waghnak [3] o Knuckle Duster [3]
Quest Recompensa(s): Cambiar a Monk

1. Visita St. Capitolina Abbey (prt_monk), ubicado un mapa al Este, uno al Norte y dos mapas más al Este de Prontera.

prt_monk

2. Habla con el Guarding Monk (58,247) luego con Sensei Moohae (245,104). Si cumples con los requisitos, será el lugar de la primera prueba, recolección de objetos

Monk JC GuardingMonk.png

3. Sensei Moohae te asignará uno de los siguientes set de objetos:

Monk JC SenseiMoohae.png
Set Items
Set 1 5 Cyfar , 10 Yellow Herb , 10 White Herb
Set 2 5 Solid Shell , 20 Shell , 5 Zargon
Set 3 5 Porcupine Quill , 10 Bug Leg , 20 Cobweb
Set 4 5 Sticky Mucus , 10 Earthworm Peeling , 20 Green Herb
Set 5 10 Tooth of Bat , 4 Bear Footskin , 20 Poison Spore
Set 6 30 Stem , 5 Jellopy , 10 Worm Peelings
Set 7 20 Yoyo Tail , 5 Iron Ore , 3 Blue Herb

4. Una vez que tengas los objetos, regresa con Sensei Moohae. El te enviará directamente con el anciano Elder Touha, ubicado en (prt_monk 251, 255), en la parte superior derecha.

Monk JC ElderTouha.png

5. Elder Touha te hará recordar uno de los siguientes:

  • And sheperds we shall be, for thee my lord for thee. Power path decended forth from the hand so our feet may swiftly carry out thy command and we shall flow a river forth thee and teeming with souls shall it ever be. In nomine Patris, et Filii et Spiritus Sancti.
  • I seek the path of enlightenment. We monks shall hold true to what we believe and will help protect others through the teachings we learn through our lives. In nomine Patris, et Filii et Spiritus Sancti.
  • I commit myself to veritas and aequitas. I will follow my path to enlightenment and purity. I will protect my brothers with life. Evil shall never be victorious while I breathe. In nomine Patris, et Filii et Spiritus Sancti.

Ella leerá el pasaje completo antes de permitirte recitarlo. No hay penalización por fallar; simplemente puede volver a intentar la prueba. Una vez completado, se le enviará a Boohae, ubicado en (prt_monk 57, 179), en la parte inferior izquierda del mapa.

Monk JC Boohae.png

6. Boohae te dará la opción de dos pruebas: Maratón y Recolección de hongos (Esta prueba se recomienda sobre la Maratón, porque es menos riesgosa.). Más tarde, puedes regresar con Boohae para cambiar la prueba, si es necesario.

Monkmaze.jpg


Izquierda: la pista de maratón para el paso 7a, incluidos los agujeros. Derecha: El Laberinto para el Paso 8. Escoge al azar 1 de los 3 laberintos.

7a. Si eliges "Maratón": Habla con el portero frente a la Abadía en (prt_monk 192,170). Después, entra al edificio y encuentra a Bashu. Dile "Maratón". Luego te enviará a otra área.

Monk JC Bashu.png

Corre por este mapa sin caer en las trampas durante muchas vueltas (unas 10) para completar la prueba de Maratón. El mapa tiene forma de anillo, con agujeros ocasionales en los que los jugadores pueden caer. Esta prueba es más fácil de completar bajando el ángulo de la cámara muy bajo (Ctrl+Mayús+rueda del ratón hacia arriba), lo que permite ver fácilmente los pits más adelante.

Tenga en cuenta que la desconexión lo enviará de vuelta a su punto de guardado. Después de completar la prueba con la cantidad necesaria de vueltas, se le enviará automáticamente. Lleva aproximadamente 30 minutos con 29.png Increase Agility para completar.

Saltar al Paso 8.

7b. Habla con Bashu en el edificio inferior izquierdo. La puerta del edificio está en (prt_monk 192, 170).

Monk JC Bashu.png

Elija "Recolectar hongos": será enviado a otro mapa donde debe cazar dos tipos de hongos (Gooey y Orange). El NPC no le dice al jugador que tiene suficientes hongos hasta que tenga 30 de cualquier tipo de hongo. Es mejor hacer esto con las manos desnudas para obtener el máximo ASPD (ya que el daño es 1 incluso con un arma). El NPC para salir se encuentra en (prt_monk 224, 180)

8. Ahora ubique a Tomoon, que también se encuentra en el interior de la Abadía (prt_monk 192, 170) dentro de lo que parece ser una cruz brillante. Te envía a un laberinto invisible. Ten en cuenta que durante esta prueba aparecerán monstruos, como zombis y momias. No deberían ser un gran desafío, pero tenga en cuenta que no tiene mucha área de maniobra aquí.

Monk JC Tomoon.png

Es posible verificar si una determinada celda es transitable apuntando el cursor hacia ella. Las celdas transitables tendrán el marcador de caminata verde habitual; si no hay ninguno, entonces esa celda está bloqueada. En general, trata de seguir una línea recta desde la puerta hasta la salida. Si hay una opción de rutas, tome la que va más cerca de la línea central. La paciencia es muy necesaria. Desconectarse en esta prueba enviará al jugador de vuelta a su punto de guardado.

9. Una vez fuera del laberinto, habla con Tomoon nuevamente y bebe la poción verde que te entrega. Luego regresa con Moohae quien, después de dar un largo discurso, te convierte en monje. Como recompensa, te dará un Waghnak [3] o un Knuckle Duster [3] si tu nivel de Job es 50.

Monk JC SenseiMoohae.png

Habilidades

Ver Acolyte Skills para las skills de primera clase.

Skill Tipo Propiedades Descripción
259.png Iron Hand Passive
  • Max Level: 10
Increase Mastery ATK when wielding knuckles or no weapon.


  • [Lv 1] : +3 ATK.
  • [Lv 2] : +6 ATK.
  • [Lv 3] : +9 ATK.
  • [Lv 4] : +12 ATK.
  • [Lv 5] : +15 ATK.
  • [Lv 6] : +18 ATK.
  • [Lv 7] : +21 ATK.
  • [Lv 8] : +24 ATK.
  • [Lv 9] : +27 ATK.
  • [Lv10] : +30 ATK.
261.png Call Spirits Support
  • Max Level: 5
  • Target: Self
  • SP Cost: 8
  • Var. Cast Time: 1.5s
  • Cast can not be interrupted
Allows you to summon Spirit Spheres, each Sphere summoned gives +3 ATK.


  • Spirit Spheres last for 10 minutes.
  • Spirit Sphere are commonly used as requirements to cast other skills.


  • [Lv 1] : 1 Spirit Sphere maximum.
  • [Lv 2] : 2 Spirit Sphere maximum.
  • [Lv 3] : 3 Spirit Sphere maximum.
  • [Lv 4] : 4 Spirit Sphere maximum.
  • [Lv 5] : 5 Spirit Sphere maximum.
262.png Absorb Spirits Support
  • Max Level: 1
  • Target: Ally
  • SP Cost: 5
  • Cast Time: 2.0s
  • Range: 9
Absorb all the Spirit Spheres from a target, regaining 7 SP for each sphere absorbed.


  • When used on a monsters, this instead has a 20% chance to regain 2 x Monster Level SP.
265.png Dodge Passive
  • Max Level: 10
Increases your ability to dodge attacks.


  • [Lv 1] : +1 Flee.
  • [Lv 2] : +3 Flee.
  • [Lv 3] : +4 Flee.
  • [Lv 4] : +6 Flee.
  • [Lv 5] : +7 Flee.
  • [Lv 6] : +9 Flee.
  • [Lv 7] : +10 Flee.
  • [Lv 8] : +12 Flee.
  • [Lv 9] : +13 Flee.
  • [Lv10] : +15 Flee.
266.png Investigate Damage
  • Max Level: 5
  • Target: Enemy
  • SP Cost: 10
  • Sphere Cost: 1
  • Cast Time: 1.0s
  • Cast Delay: 0.5s
  • Range: 2
  • Cast can not be interrupted
Deal damage to a single target with increasing damage depending on how high the targets DEF is.


  • This skills damage is increased by 50% if the target is under the 269.png Blade Stop status.


  • [Lv 1] : 150% ATK, Uses 1 Sphere.
  • [Lv 2] : 175% ATK, Uses 2 Sphere.
  • [Lv 3] : 200% ATK, Uses 3 Sphere.
  • [Lv 4] : 225% ATK, Uses 4 Sphere.
  • [Lv 5] : 250% ATK, Uses 5 Sphere.
263.png Triple Attack Passive
  • Max Level: 10
Attacks 3 times with increased damage. Higher skill level DECREASES chance of occurrence. This skill differs from the Thief's Double Attack in many key regards.

First of course the delay, as Double Attack takes the same amount of time as a normal attack while this skill takes longer. Triple Attack (and Chain Combo) actually counts for damage as a single strike. This means that damage bonuses from upgrades, masteries, Star Crumbs, and Spirit Spheres are only applied ONCE and divided evenly among the three (four) visible hits. Therefore even with LV10 Triple Attack these "individual hits" will usually be weaker than a single normal attack. On the positive side enemy VIT reduction is also only applied once, so against high-VIT targets the total damage may be much higher than expected. Also, a Thief does not say "Double Attack!!" to every extra hit, while the Monk does. The Silence status does not stop this skill from activating, and it can be used against the Emperium (though other combos cannot). The delay time is affected by ASPD of the user.


  • [Lv 1] : 120% ATK.
  • [Lv 2] : 140% ATK.
  • [Lv 3] : 160% ATK.
  • [Lv 4] : 180% ATK.
  • [Lv 5] : 200% ATK.
  • [Lv 6] : 220% ATK.
  • [Lv 7] : 240% ATK.
  • [Lv 8] : 260% ATK.
  • [Lv 9] : 280% ATK.
  • [Lv10] : 300% ATK.
267.png Finger Offensive Damage
  • Max Level: 5
  • Target: Enemy
  • SP Cost: 10
  • Sphere Cost: 1
  • Cast Time: 1.0s
  • Cast Delay: 0.5s
  • Range: 9
  • Cast can not be interrupted
Throw your current Spirit Spheres at a target, each dealing their own damage.


  • This skills damage is increased by 50% if the target is under the 269.png Blade Stop status.


  • [Lv 1] : 150% ATK, Uses 1 Sphere.
  • [Lv 2] : 175% ATK, Uses 2 Sphere.
  • [Lv 3] : 200% ATK, Uses 3 Sphere.
  • [Lv 4] : 225% ATK, Uses 4 Sphere.
  • [Lv 5] : 250% ATK, Uses 5 Sphere.
269.png Blade Stop Support
  • Max Level: 5
  • Target: Self
  • SP Cost: 10
  • Sphere Cost: 1
  • Cast Delay: 0.5s
Allows you to "catch" and enemy during their attack animation. This will stop you and the target from doing anything for 10 seconds. If you or the target is killed in this time, the other will be freed.


Depending on the skill level used, it will enable another skill for you to use while in this status;

270.png Critical Explosion Support
  • Max Level: 5
  • Target: Self
  • SP Cost: 15
  • Sphere Cost: 5
Consume 5 Spirit Spheres to activate the Fury status.

Fury status increases your Critical Rate and suspend you natural SP recovery.


  • [Lv 1] : +10 Critical Rate
  • [Lv 2] : +12.5 Critical Rate
  • [Lv 3] : +15 Critical Rate
  • [Lv 4] : +17.5 Critical Rate
  • [Lv 5] : +20 Critical Rate
260.png Spirit Recovery Passive
  • Max Level: 5
Increase your HP and SP recovery while sitting.

This restores HP/SP every 10 seconds, or every 20 seconds if your weight is above 70%.


  • The HP/SP restored is in 2 parts, a flat bonus, and a percentage based bonus.


  • [Lv 1] : (4 + 0.2%) HP Restored, (2 + 0.2%) SP Restored.
  • [Lv 2] : (8 + 0.4%) HP Restored, (4 + 0.4%) SP Restored.
  • [Lv 3] : (12 + 0.6%) HP Restored, (6 + 0.6%) SP Restored.
  • [Lv 4] : (16 + 0.8%) HP Restored, (8 + 0.8%) SP Restored.
  • [Lv 5] : (20 + 1.0%) HP Restored, (10 + 1.0%) SP Restored.
271.png Asura Strike Damage
  • Max Level: 5
  • Target: Enemy
  • SP Cost: 1
  • Sphere Cost: 5
  • Cast Time: 4.0 - 2.0
  • Cast Delay: 3.0 - 1.0
  • Range: 2
  • Required status : Fury
Consumes all of your remaining SP and Spirit Spheres to strike a target with a DEF piercing attack.

After casting this skill, Fury status is removed and SP will not be naturally recovered for 10 seconds.


  • This skills damage is forced to the neutral element.


There are four ways this skill can be used, in all of them Fury status is required:

  • 5 Spirit Spheres: can be used in the same manner as single-target skills; by selecting Asura Strike through a hotkey and clicking on a target.
  • 4 Spirit Spheres: can be used during the delay of Chain Combo. This will bypass the Cast Time.
  • 4 Spirit Spheres: can be used on the target while it has been Rooted with Level 5 Stop Blade.
  • 1 Spirit Sphere: can be used during the delay of Combo Finish. This will bypass the Cast Time.


Base Damage + Bonus Damage
{ATK × (8 + SP ÷ 10)} + {250 + (150 x Skill Level)}

272.png Chain Combo Damage
  • Max Level: 5
  • Target: Self
  • SP Cost: 10 + Skill Level
Hit the current target with 4 melee attacks the deal increased damage.

If you are equipped with a Knuckle weapon, you will hit the target for 6 melee attacks instead.



  • [Lv 1] : 200% ATK.
  • [Lv 2] : 250% ATK.
  • [Lv 3] : 300% ATK.
  • [Lv 4] : 350% ATK.
  • [Lv 5] : 400% ATK.
273.png Combo Finish Damage
  • Max Level: 5
  • Target: Self
  • SP Cost: 2 + (1 x Skill Level)
  • Sphere Cost: 1
  • Area of Effect:
    • (Lv 1~5) : 5x5
Deal a combo strike to a target dealing a large amount of damage.



  • [Lv 1] : 300% ATK.
  • [Lv 2] : 360% ATK.
  • [Lv 3] : 420% ATK.
  • [Lv 4] : 480% ATK.
  • [Lv 5] : 540% ATK.
268.png Steel Body Support
  • Max Level: 5
  • Target: Self
  • SP Cost: 200
  • Sphere Cost: 5
  • Var. Cast Time: 2.5s
  • Fixed Cast Time: 2.5s
  • Cast can not be interrupted
Use the strength of your mind to reduce all incoming damage by 90%.


  • You can not use skills while this skill is active. Your movement and ASPD will be reduced by 25% as well.
  • DEF and MDEF will reduce damage after the 90% reduction is applied.
  • Piercing effects are still reduced by the 90% reduction.
264.png Body Relocation Support
  • Max Level: 1
  • Target: Ground
  • SP Cost: 14
  • Sphere Cost: 1
  • Range: 18
Instantly move up to 18 cells away.


  • This skill costs 0 Spirit Spheres while in the Fury status.
  • You can use this skill even if you are stuck in a trap or another movement disabling skill.
  • 271.png Asura Strike can not be cast for 2 seconds after casting this skill.
1015.png Ki Translation Support
  • Platinum Skill
  • Max Level: 1
  • Target: Ally
  • SP Cost: 40
  • Sphere Cost: 1
  • Cast Time: 2.0s
  • Cast Delay: 1.0s
  • Range: 9
  • Cast can not be interrupted
Transfer your current spirit spheres to a chosen party member.
1016.png Ki Explosion Damage
  • Platinum Skill
  • Max Level: 1
  • Target: Enemy
  • SP Cost: 40
  • HP Cost: 200
  • Cast Delay: 2.0s
  • Range: 1
  • Area of Effect:
    • (Lv 1) : 3x3
Strike a target with a focused attack for 300% ATK. There is a 70% chance to stun enemies within the targets area for 2 seconds.

All enemies within the area will be knocked back 5 cells, except for the target.

Job Bonus

Stat\Amount +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8
STR 1 2 12 13 26 27 49 50
AGI 5 10 18 23 35 44
VIT 7 20 25 33 41 46
INT 16 38
DEX 4 22 30 43
LUK 15 32 40