Elemento
La propiedad elemental se asigna a monstruos y personajes, y consta de 10 elementos con 4 niveles de diferencia entre cada uno.
El principio de propiedad sigue la conocida convención de otros juegos, donde Agua vence a Fuego, que La Tierra vence al Viento.
Todos los ataques físicos normales de monstruos y personajes tienen propiedades "neutrales", pero no tienen nivel.
En los personajes, el arma equipada puede cambiar los elementos de los ataques físicos, pero no cambia ni altera los ataques mágicos.
Los personajes se consideran Neutral 1, pudiendo cambiar la propiedad usando armors o cards que cambian el elemento de la armadura, en estos casos, la propiedad de la card tiene prioridad en el elemento armor y todos están encantados con el nivel 1 del elemento.
A continuación se muestra una tabla global de elementos, pero puede consultar la tabla individual en cada sección de propiedades.
Neutral
Neutral () es la propiedad elemental básica, siendo ineficaz contra los Ghost.
La mayoría de los Monster y las Skill son de este elemento, incluidas las armas que no tienen ninguna propiedad especificada.
Aunque es común, rara vez se encuentra en lugares inexplorados, por lo general se asocia con demi-human y robots, como los que se encuentran en Kiel Hyre.