Sage
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Job Base: | Mage | ||||
Clase: | 2-2 | ||||
Ciudad: | Juno | ||||
Cantidad Skills: | 20 | ||||
Skill Points: | 49 | ||||
Quest Skills: | 2 | ||||
Job Bonuses | |||||
STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
+5 | +5 | +3 | +9 | +5 | +3 |
Resumen
Los Sage son una clase orientada al PvP con el papel de caster/anti-Mage. No tienen las habilidades ofensivas de un Wizard, pero son una versión ligeramente mejorada de Mage con su Free Cast. Los Sage brillan en sus habilidades defensivas, con muchas build centradas alrededor de
Land Protector.
Dispel también es un hechizo popular y buscado que es útil para eliminar los buff del enemigo. Muchas de sus habilidades solo se pueden usar de manera realista en PvP, lo que hace que PvM sea bastante difícil, especialmente para las construcciones VIT / DEX que tienen dificultades para subir de nivel en solitario.
Guia para cambio de clase
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Requisitos | |
Base Level: | No |
Job Level: | 40 |
Clase: | Mage |
Item(s) (Usados): | Varios |
Zeny: | Varios |
Recompensas | |
Quest Recompensa(s): | Cambiar a Sage |
1. Ve a la Academia de Magos ( yuno 323 282) que se encuentra en la esquina noreste de Juno.
2. Una vez dentro, a tu izquierda habla con el NPC Staff of the Academy, Metheus Sylphe, para registrarte para la prueba de Sage. Se te pedirá que pagues 70,000 Zeny para registrarse. Como alternativa, puedes darles un Old Magicbook y un Necklace of Wisdom para evitar la tarifa. Además, puedes decirle al NPC que es demasiado caro. Él te dará otro requisito en el que puedes pagar con 30,000 Zeny, 50 Clovers, 50 Feathers y 25 Squid Tinta. Si tiene un nivel de Job 50, está exento de pagar la tarifa de entrada.
3. Con la tarifa pagada, es hora de realizar la temida prueba escrita. Pasa el primer NPC y entra en la siguiente habitación. Deberías estar en un pasillo. Toma la primera a la izquierda y encontrarás al profesor de prueba escrita NPC, Claytos Verdo.
4. Habla con él y te hará un total de 20 preguntas. Cada respuesta correcta que obtenga, recibirá cinco puntos. Para aprobar esta parte de la prueba Sage, debe tener un total de al menos 80 puntos para continuar. Las preguntas están agrupadas por similitud:
Preguntas Set 1 | Respuestas |
---|---|
Choose the item that the Gift Merchant in Prontera does not sell. | Bouquet |
Choose the jewel that the Morroc Jewel Merchant does not sell. | Garnet |
Choose the item that the Magical Tool Merchant in Geffen does not sell. | Mantle |
Preguntas Set 2 | Respuestas |
Choose the city where users cannot purchase a Stiletto from an NPC. | Prontera |
Choose the city where users cannot purchase Monster's Feed from an NPC. | Al De Baran |
Choose the city where users cannot purchase Blade from an NPC. | Al De Baran |
Preguntas Set 3 | Respuestas |
Choose the closest city to Turtle Island. | Alberta |
Choose the closest city to the Maze. | Prontera |
Choose the closest city to Glast Heim. | Geffen |
Preguntas Set 4 | Respuestas |
Choose the monster that is a different type than the others. | Aster |
Choose the monster that is a different type than the others. | Penomena |
Choose the monster that is a different type than the others. | Marin |
Preguntas Set 5 | Respuestas |
Choose the monster that has a different attribute than the others. | Metaller |
Choose the monster with a different attribute than the others. | Giearth |
Choose the monster that has a different attribute. | Smokie |
Preguntas Set 6 | Respuestas |
Choose the monster that is different sized than the others. | Raydric |
Choose the monster that is different sized than the others. | Argos |
Choose the monster that is different sized. | Drake |
Preguntas Set 7 | Respuestas |
Choose the monster which doesn't drop "Alcohol". | Poison Spore |
Choose the monster which does not drop "Yggdrasil Leaf". | Marduk |
Choose the monster which does not drop "Phracon". | Poring |
Preguntas Set 8 | Respuestas |
Choose the NPC that is irrelevant to the Knight Job change quest. | Thomas Servantes |
Choose the NPC that is irrelevant to the Priest job change quest. | Sir Windsor |
Choose the NPC that is irrelevant to the Blacksmith job change quest. | Barcadi |
Preguntas Set 9 | Respuestas |
Choose the NPC that is not a citizen of Prontera. | Pina |
Choose the NPC that is not a citizen of Morroc. | Antonio |
Choose the NPC that is not a citizen of Al De Baran. | GOD-POING |
Preguntas Set 10 | Respuestas |
Choose the right name for the Kafra lady who wears glasses. | Leilah |
Choose the Kafra lady who has gorgeous blue hair. | Pavianne |
Choose the Kafra lady who is the youngest one among the staff. | Curly Sue |
Preguntas Set 11 | Respuestas |
How much SP is spent to use lvl 7 Thunderstorm? | 59 |
Choose the skill that is irrelevant to learning Fire Wall, the Mage skill. | lvl 4 Napalm Beat |
Choose the correct SP consumption and the number of evasions when using Safety Wall lvl 6. | SP 40, 7 times |
Preguntas Set 12 | Respuestas |
Choose the right amount of damage reduction and SP consumption of the Energy Coat skill when the caster's remaining SP is 50%. | Damage - 18% SP 2% |
How much SP can be restored when learning SP recovery at lvl 6 (without being affected by INT)? | 18 |
Choose the correct amount of magic attack for Napalm Beat lvl 6. | MATK * 1.3 |
Preguntas Set 13 | Respuestas |
Choose the property that is irrelevant to 'Bolt' type skills for the Mage class. | Earth |
How many INT points does a Mage receive as a bonus at job lvl 33? | 4 |
Choose the catalyst stone for Mage Solution no. 4 that is used for the Mage job change quest. | 1 carat Diamond |
Preguntas Set 14 | Respuestas |
Choose the right chance and attack strength for lvl 7 Double Attack, the Thief skill. | 120%:35% |
Choose the correct SP consumption and the skill duration for Improve Concentration lvl 5 (Archer skill) | 45 / 80 sec |
Choose the correct attack strength and SP consumption for Bash lvl 6, the Swordman skill. | 280% / 15 |
Preguntas Set 15 | Respuestas |
Choose the skill that is irrelevant to learning Magnus Exorcismus, the Priest skill. | Divine Protection |
Choose the skill that is irrelevant to learning Maximize Power, the Blacksmith skill. | Skin Tempering |
Choose the skill that is irrelevant to learning Claymore Trap, the Hunter skill. | Remove Trap |
Preguntas Set 16 | Respuestas |
Choose the correct defense and ability of the Bunny Band. | 2 / LUK +2 |
What is the correct defense rate and ability of Cute Ribbon? | 1 / SP +20 |
Choose the correct defense and ability of Wedding Veil. | 0 / MDEF +5 |
Preguntas Set 17 | Respuestas |
Choose the class that cannot equip Padded Armor. | Archer |
Choose the class that cannot equip Saint Robe. | Thief |
Choose the class that cannot equip Coat. | Novice |
Preguntas Set 18 | Respuestas |
Choose the item that cures all abnormal status and restores full HP and SP at the same time. | Yggdrasilberry |
Choose the abnormal status that cannot be cured by Green Potion. | Curse |
Choose the item that is not an ingredient for Blue Dyestuffs. | Karvodailnirol |
Preguntas Set 19 | Respuestas |
Who rules the Rune-Midgarts kingdom right now? | Tristram the 3rd |
Choose the correct name for the ancient kingdom that disappeared somewhere in Geffen. | Geffenia |
When the world was created by the god Odin, what did he use for the material? | The heart of Ymir |
Preguntas Set 20 | Respuestas |
Choose the god of Crusaders. | Odin |
Choose the correct name for the tree that has become the root of this world. | Yggdrasil |
Choose the metal that has rumored to bring fortune and fame to a person with the destiny. | Emperium |
5. Una vez que haya pasado la parte escrita de la prueba, estará listo para el combate. Ingrese al pasillo nuevamente y entre en la habitación al otro lado del pasillo. Aquí es donde está el profesor de exámenes prácticos, Hermes Tris.
6. Habla con el profesor y entrarás a una sala de espera donde deberás esperar tu turno para realizar la prueba de lucha. Ingrese a la sala de chat para comenzar. Algunas habilidades que quizás desee utilizar con teclas de acceso rápido son:
7. Tus primeros enemigos serán un grupo de agresivos Chonchons y Fabres. Si tiene Fire Wall, esta prueba es muy sencilla. Fire Wall a tu alrededor y los matarás. Incluso sin Fire Wall, los enemigos son tan débiles que puedes matarlos a bolt individualmente o incluso cuerpo a cuerpo si es necesario. Si vas por la ruta del cuerpo a cuerpo, lleva pociones. Tenga en cuenta que tiene un tiempo de tres minutos.
8. El siguiente grupo de enemigos no será agresivo Lunatics. Al principio, parece que solo hay seis, pero rápidamente se multiplican hasta alrededor de 30. Si tienes Fire Wall, puedes Fire Wall a tres de los seis grupos antes de que puedan dividirse, matando efectivamente a unos 15 Lunatics. Una vez que comiencen a separarse, querrás
Fire Ball a los Lunatics restantes. Si queda alguno, dispara individualmente a cada Lunatics o bolt/golpéalo con una daga/vara. Tendrás tres minutos.
9. Tu última prueba es luchar contra un Whisper. Habrá cinco Whisper en total, pero sólo ataca al del centro. Puedes usar Fire Wall o usar un combo
Frost Diver /
Lightning Bolt. Si tienes una Phen Card, no tienes que preocuparte de que rompa tu tiempo de lanzamiento. Una vez que matas al Whisper, los demás desaparecen.
10. Cuando regreses, habla nuevamente con el profesor de examen práctico. En este punto, la búsqueda se divide en tres direcciones. Él te asignará estudiar la historia de Yggdrasil y te enviará al Profesor de Historia (Pasos "A"), te dirá que estudies los elementos y te asignará al Profesor de Física, Aebecee George (Pasos "B"), o te enviarán a estudiar con el profesor de biología (Pasos "C"). Dependiendo de cuál obtenga, consulte la sección correspondiente de la guía.
11a. Si tienes el "Profesor de Historia", sal de la habitación y dirígete a la habitación al final del pasillo.
12a. Habla con el profesor y te pedirá que le traigas algo relacionado con Yggdrasil. Puedes traer cualquier artículo que contenga la palabra Yggdrasil (Yggdrasil Leaf, Yggdrasil Berry, Yggdrasil Seed) aunque la hoja es la más fácil y barata de encontrar, ya que la venden los NPC. Una vez que se lo entregue, comenzará su conferencia. Puede optar por prestar atención o simplemente consultar esta guía.
Una vez finalizada la clase te pedirá 5 ítems para poder escribir un ensayo.
- 1 Feather of Birds
- 1 Trunk
- 1 Squid Ink
- 1 Animal Skin
- 1 Empty Bottle
Él te ayudará a escribir tu ensayo y debes elegir la opción correcta para terminar el ensayo correctamente. Se verá así cuando termines.
.... There is a ocean around the continent, The ocean is coiled up by A giant snake Yormungandr. The continent consists of three places such as, Utgard, where the titans live, Midgard, where humans live, Asgard, where gods live. The continent consists of the three places stated above. One who has a Fruit of Yggdrasil, Can restore fully HP and SP.
13a. Salta al paso 14.
11b. Si te asignaron el "Profesor de Física", dirígete al exterior y luego al norte hasta la isla más pequeña de Juno. Encontrará el Instituto de Biología-Ingeniería (también conocido por el Profesor de Examen Práctico en el Laboratorio de Somatología).
12b. Habla con el profesor, Aebecee George, y te pedirá elementos antes de que puedas comenzar la conferencia. Él pedirá ...
- 30 Stone
- Te dará Wind of Verdure, Green Live y Crystal Blue y te pedirá que los conviertas en 50 Arrow of Wind, 50 Stone Arrow y 50 Crystal Arrow que puedes traer con anticipación.
- 1 Holy Water
Una vez que le dé eso, comenzará su conferencia. Puede optar por prestar atención o simplemente consultar esta guía. Una vez finalizada la clase te pedirá 5 ítems para poder escribir un ensayo.
- 1 Feather of Birds
- 1 Trunk
- 1 Squid Ink
- 1 Animal Skin
- 1 Empty Bottle
Él te ayudará a escribir tu ensayo y debes elegir la opción correcta para terminar el ensayo correctamente. Se verá así cuando haya terminado.
.... Magic spells are varied into 4 elements such as Water, Earth, Fire and Wind. Each property has an opposing property. Magic with wind property is strong against water Magic with earth property is strong against wind However, that does not work on the opposite case. You must apply different types of property by the situation or place.
You never know the limits of magic. It is not suggested to be too addicted to magic spells. Only pertinent uses of magic, as well as rest will guarantee you a safe battle. Forming a party with people of different classes is considered the best way to ready for battle.
13b. Salta al paso 14.
11c. Si fue asignado al "Profesor de Biología", vaya al Museo de Monstruos como se muestra en el mapa de Juno. Está ubicado en la misma isla, justo al lado de la Academia de Magos. Una vez dentro, entra en la trastienda y encontrarás al profesor de biología.
12c. Habla con el profesor, te pedirá que obtengas un conjunto de elementos, el primer conjunto es de monstruos de propiedad del agua y el segundo de monstruos insectos. Preguntará al azar por cada conjunto de elementos:
Set | Items |
---|---|
Set 1 (Water Property) (Insect Race) |
5 Heart of Mermaid, 5 Nippers, 5 Clam Flesh, -AND- 5 Cobwebs, 5 Shells, 5 Insect Feelers -OR- 5 Horns, 5 Snail Shells, 5 Moth Dusts |
Set 2 (Water Property) (Insect Race) |
5 Tentacles, 5 Single Cells, 5 Fish Tails, 5 Mantis Scythes, 5 Worm Peelings, 5 Rainbow Shells |
13c. Una vez que le entregue los artículos, comenzará su conferencia. Puede optar por prestar atención o simplemente consultar esta guía.
Una vez finalizada la clase te pedirá 5 ítems para poder escribir un ensayo.
- 1 Feather of Birds
- 1 Trunk
- 1 Squid Ink
- 1 Animal Skin
- 1 Empty Bottle
En este caso, a diferencia de los otros dos profesores, no necesitará elegir las opciones para escribir el ensayo. Simplemente siga presionando enter hasta que el profesor termine su ensayo.
14. Una vez que haya terminado su ensayo, se le entregará un libro y se le indicará que muestre su tesis al Decano de la Academia de Magos. Dirígete al Castillo de los Sage en la isla superior izquierda como se muestra en el mapa de arriba y entrega tu tesis al decano. Luego cambiará tu clase a Sage.
Información
Skills
Skill | Tipo | Propiedades | Descripción |
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Passive |
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Adds Mastery ATK and increase ASPD when using Book type weapons.
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Support |
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Reveal information about a monster.
Retrieve the monsters level, current HP, size, race, property, DEF, MDEF and the property damage table.
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Damage |
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Raise spikes from the ground to deal multiple hits of Earth property magic damage to a single target.
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Damage |
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Cause jagged spikes to rise up from the ground in a 5x5 area, hitting any enemies inside the area for multiple hits of Earth property magical damage.
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Support |
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Allows you to cancel a spell you are currently casting.
Higher levels lets you regain some of the SP spent to cast the spell.
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Support |
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Enables a chance to block a skill and absorb some of the SP used to cast it.
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Support |
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Changes the targets weapon property to Fire, as well as increase the targets Fire property magic damage.
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Support |
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Changes the targets weapon property to Water, as well as increase the targets Water property magic damage.
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Support |
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Changes the targets weapon property to Wind, as well as increase the targets Wind property magic damage.
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Support |
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Changes the targets weapon property to Earth, as well as increase the targets Earth property magic damage.
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Passive |
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Increases resistance to Dragon race monsters, as well as the damage you deal to Dragon race monster. Gives small INT bonuses as well.
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Support |
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Interrupt a spell being cast, and gain the SP being used to cast that spell. The monsters' HP will also be reduced by 2%.
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Passive |
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Allows you to move and attack while casting skills. Your movement and attack speed will be reduced while casting a skill.
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Support |
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Create a 7x7 volcano on the ground, all players inside the area of effect will do increased Fire property damage and get increased ATK.
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Support |
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Create a 7x7 deluge on the ground, all players inside the area of effect will do increased Water property damage and get increased Max HP.
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Support |
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Create a 7x7 whirlwind on the ground, all players inside the area of effect will do increased Wind property damage and have increased Flee.
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Support |
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Every time the caster does a melee attack (which does NOT have to hit) there is a chance that he automatically casts a certain spell. The Sage must know the autocasted spell, and the SP Cost for them is 2/3 the normal cost.
If a chosen skill is level 3, Auto Spell casts the skill with a level of 1 to 3 randomly with a chance of casting the level 1 version 50% of the time, the level 2 version 35% of the time, and the level 3 version 15% of the time..
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Support |
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Create a protective layer on the ground that removes and prevents any other ground skills being cast in the targeted area.
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Support |
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Removes all the buffs and debuffs from a target at chance, the chance is reduced based on the targets MDEF.
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Support |
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Abracadabra allows you to cast random skills, even some exclusive ones as well.
The skills cast are equal to the level of this skill. Below is a list of special skills only available through this skill.
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Support |
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Allows you to create the four basic elemental converters.
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Support |
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Change a monsters property to Water 1.
This skill only has a chance to work, and the chance is increased based on the casters DEX, INT, Job Level.
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Support |
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Change a monsters property to Earth 1.
This skill only has a chance to work, and the chance is increased based on the casters DEX, INT, Job Level.
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Support |
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Change a monsters property to Fire 1.
This skill only has a chance to work, and the chance is increased based on the casters DEX, INT, Job Level.
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Support |
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Change a monsters property to Wind 1.
This skill only has a chance to work, and the chance is increased based on the casters DEX, INT, Job Level.
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Job Bonus
Stat\Amount | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 |
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STR | 42 | 44 | 46 | 47 | 48 | ||||
AGI | 3 | 6 | 13 | 22 | 33 | ||||
VIT | 4 | 11 | 18 | ||||||
INT | 1 | 8 | 15 | 24 | 30 | 37 | 38 | 45 | 50 |
DEX | 20 | 25 | 27 | 32 | 39 | ||||
LUK | 17 | 35 | 40 |