Knight
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Job Base: | Swordman | ||||
Clase: | 2-1 | ||||
Ciudad: | Prontera | ||||
Cantidad Skills: | 10 | ||||
Skill Points: | 76 | ||||
Quest Skills: | 1 | ||||
Job Bonuses | |||||
STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
+8 | +2 | +10 | +0 | +6 | +4 |
Resumen
Guía para cambio de clase
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Requisitos | |
Base Level: | Ninguno |
Job Level: | 40 |
Clase: | Swordman |
Item(s) (Usados): | Varios |
Recompensas | |
Item(s): | 7 Awakening Potions |
Quest Recompensa(s): | Cambio de job a Knight |
1. Entra en la Caballería ubicada en la esquina noroeste de Prontera ( prontera 35 346). Esto también se conoce como el Gremio de Caballeros.
2. En el interior, habla con el Capitán de Caballería ( prt_in 88 101) que está detrás de un escritorio para solicitar la misión.
3. Habla con Sir Andrew ( prt_in 75 107), que se encuentra cerca de la entrada. Asignará aleatoriamente una lista de elementos para juntar:
- Nota: Si tienes 50 de job Level puedes omitir este paso.
Set | Items |
---|---|
Set 1 | 5 Bug Leg, 5 Clam Flesh, 5 Maneater Blossom, 5 Old Frying Pan, 5 Snail's Shell, 5 Heart of Mermaid |
Set 2 | 5 Elder Pixie's Moustache, 5 Orcish Voucher, 5 Mane, 5 Moth Dust, 5 Reptile Tongue, 5 Wing of Red Bat |
4. Habla con Sir Siracuse ( prt_in 71 91), que se encuentra en el extremo sur de la sala junto a la mesa. Hace preguntas relacionadas con la clase Knight. Si falla la primera vez, hable con él nuevamente para volver a tomarlo.
Respuestas al Test:
- Pregunta 1 - Weapon unaffected by Twohand Quicken is Flamberge
- Pregunta 2 - Skill not required for Bowling Bash is Provoke Level 10
- Pregunta 3 - Option not necessary for Brandish Spear is Spear Boomerang
- Pregunta 4 - Weapon that can attack a Nightmare monster is Zephyrus
- Pregunta 5 - The correct amount is 80%
- Pregunta 6 - You should tell the novice about a hunting area
- Pregunta 7 - In the front of a battle you should protect everyone
- Pregunta 8 - The most important value of a Knight is honor
5. Habla con Sir Windsor ( prt_in 79 94), cerca del centro de la sala, que llevará al jugador a una sala de espera. Ingrese a la sala de chat que se encuentra aquí y serás transportado a la primera etapa de la Prueba de batalla si no hay nadie más en la fila; de lo contrario, espere dentro de la sala de chat a que otros terminen la prueba.
Hay tres rondas de lucha contra monstruos. En cada etapa, aparecerán diferentes monstruos. Todos los monstruos deben ser eliminados dentro del tiempo asignado (habrá anuncios que indiquen el tiempo restante). Recuerda revisar todos los rincones de la habitación para ver si hay monstruos que podrían haber pasado por alto. Si falla, hable con Sir Windsor nuevamente para volver a tomar la prueba.
Antes de comenzar esta prueba, asegúrese de estar completamente preparado:
- Full HP/SP
- Pociones
- No habrá tiempo para sentarse y recuperar HP durante la prueba debido al límite de tiempo.
- Green Potions
- Awakening Potions (Lvl 40+) / Concentration Potions
Ronda | Monstruos | Tips |
---|---|---|
Ronda 1 | 2 Andre, 2 Argos, 2 Deniro, 2 Dustiness, 2 Piere | Un arma de fuego será muy util. Los Argos son agresivos, te recomendamos matarlos primero. Usando Bash en ellos es muy útil, pero usa tus ataques melee contra las hormigas para conservar SP para las siguientes fases. Las hormigas (Andre, Deniro, Piere) no son agresivas. El Dustiness necesitarás Bash para golpearlo si posees poca DEX. |
Ronda 2 | 2 Anacondaq, 2 Desert Wolf, 4 Drainliar, 2 Frilldora | Un arma de elemento agua puede ayudar a matar a Desert Wolves o Frilldoras. Intenta correr a una esquina para evitar que todos los monstruos de la habitación se junten. Caza los Desert Wolves rápidamente, ya que son agresivos y hacen el mayor daño. Los monstruos de segunda prioridad son los Drainliar. Luego mata a todos los monstruos restantes en la habitación uno por uno. Recuerda usar Green Potion para curar el estado de Blind. Tendrás 3 minutos para terminar esta ronda. |
Ronda 3 | 6 Goblin (varios tipos), 1 Goblin Steamrider | No uses ningun arma elemental, ya que todos los Goblins son de diferente tipo. Inmediatamente corre a una esquita para evitar daño. Primero mata los Goblins que se encuentren a rango (No corras a la mitad del mapa para matar al Goblin Archer); si usas Bash o Magnum Break en los Goblins, asegúrate de que haya suficiente SP para usar Bash en el Steam Goblin al menos 3-5 veces al final. Una vez que todos los Goblins normales son asesinados, usa Bash el Steam Goblin hasta la muerte, o cuando no lo esté aturdido. Además, asegúrate de no tener pocos HP cuando luches contra el Goblin Steamrider ya que se autodestruye. Una vez que todos los monstruos de la Ronda 3 estén muertos, el jugador será transportado de regreso a la Caballería. |
6. Habla con Lady Amy ( prt_in 69 107) en la esquina inferior izquierda de Chivalry para comenzar su prueba.
Respuestas:
- Todo menos "Shout out that you are looking for a party."
- Todo menos "Gather monsters for your party members."
- "Defend while the party retreats."
- "Ask your party's Priest to help."
- Todo menos "Pretend like nothing happened and keep it."
- "Inquire if there is anyone that is interested."
- "Give suggestions for a place to hunt."
- Todo menos "Give a Butterfly Wing."
- "Would it be possible to get a heal, please?"
- Todo menos "Pick it up and keep it."
7. A continuación, habla con Sir Edmund ( prt_in 70 99). Te teletransportará a un mapa con Porings, Lunatics y Chonchons. No ataque a ninguno de estos monstruos. Si cumple con salvar la vida de estas criaturas inocentes, será teletransportado de regreso a la Caballería después de unos minutos, pasando la prueba.
8. Habla con Sir Gray ( prt_in 87 92), quien te da otro cuestionario. La forma más rápida de terminar su prueba es con las respuestas a continuación, sin embargo, se puede seleccionar casi cualquier respuesta y simplemente intentará persuadir al jugador para que responda de manera diferente. Simplemente seleccione respuestas que representen a una persona amigable y altruista.
Respuestas:
- Stronger
- To protect others
- Those waiting for me
- Friends
9. Regresa con el Capitán de Caballería, quien cambia job del jugador a Knight. 7 Awakening Potions será recompensado independientemente del nivel de job. Los jugadores con nivel de job 50 no reciben ningún elemento adicional.
Habilidades
Skills
Ver Swordman Skills para las habilidades de la primera clase.
Skill | Type | Properties | Description |
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Passive |
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Increase damage inflicted with Spear weapons. When riding a Pecopeco mount, you will have more ATK than normal.
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Status Increase |
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Temporarily increase your Attack Speed while using a Two-Handed Sword weapon.
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Reflection |
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Enter a defensive stance for a short time, and after receiving a melee attack from an enemy, negate the damage and retaliate back with a mighty critical attack.
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Mount |
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Allows riding of a Pecopeco mount. While mounted on a Pecopeco you will have +1000 weight limit.
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Melee Physical Attack |
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Attack an enemy using a thrusting stab, larger enemies will take additional hits. Increased Hit rate while using Pierce.
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Melee Physical Attack |
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Does two successive hits to an enemy and its surroundings, while knocking them back 5 cells.
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Passive |
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Reduces the Attack Speed penalty while mounted on a Pecopeco.
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Melee Physical Attack |
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Forcefully stab an enemy with your spear that ignores DEF and knocks them back up to 6 cells.
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Ranged Physical Attack |
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Throw your spear at an enemy from a distance to inflict ranged damage to them.
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Ranged Physical Attack |
|
A powerful lancing strike that can only be done while riding a Pecopeco.
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Ranged Physical Attack |
|
Charge towards a distant enemy, dealing 700% ATK and knock them back 2 cells.
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Status Increase |
|
Temporarily increase your Attack Speed by 10% while using a One-Handed Sword for 600 seconds.
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Job Bonus
El nivel en el cual recibe el bono
Stat\Amount | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
STR | 4 | 10 | 15 | 21 | 27 | 33 | 46 | 47 | ||
AGI | 13 | 38 | ||||||||
VIT | 1 | 3 | 8 | 12 | 17 | 18 | 23 | 29 | 36 | 43 |
INT | ||||||||||
DEX | 5 | 20 | 31 | 40 | 48 | 49 | ||||
LUK | 5 | 20 | 28 | 37 |