WoE: Difference between revisions
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Revision as of 23:55, 29 January 2025
La War of Emperium es un evento GvG activado durante un período de 2 horas, el objetivo es destruir el Emperium de un castillo.
La conquista de un castillo otorga varios beneficios a la Guild.
Cada castillo tiene un mayordomo que administra el tesoro y la defensa, donde deberan invertir Zeny
- Defensa: afecta el HP y DEF de los guardianes que protegen tu castillo durante el evento.
- Tesoro: son los Treasure Chest, que aumentan en cantidad por cada 5 puntos invertidos.
- Los cofres desaparecen con el mantenimiento.
Mecánica
La configuración del castillo difiere de los mapas normales y de los mapas PvP.
Por ejemplo, hay habilidades que no se pueden activar dentro de un castillo, pero se pueden usar fuera y no se eliminarán al entrar.
- Sólo se pueden ser libradas por Guild con la habilidad
Approval.
- Solo los ataques básicos afectan a Emperium, las Skill no tienen efecto.
- En los mapas de guerra, los personajes se consideran:
- Raza Human.
- Propiedad Neutral.
- Tamaño Medium, para los adults, o Small para los Baby.
- No pierdes puntos de experiencia cuando mueres, sino que regresas inmediatamente al punto de retorno.
- En los castillos, los personajes tendrán:
- Flee -20%.
- Daño físico a distancia y cuerpo a cuerpo: -70 %.
- Daño físico y mágico de Skill -70%.
- No se muestran todos los números de daño, incluidos los golpes críticos.
- La duración de las trampas de Hunter es 4 veces más larga.
- Las habilidades de retroceso y el comando
/noctrl
están deshabilitados. - El casteo de las skill se puede interrumpir, independientemente de las cartas y el equipo utilizados.
- Los efectos gráficos de las habilidades se minimizan para un mejor rendimiento.
- No se pueden usar habilidades de teletransporte ni habilidades de casamiento que invoquen a un personaje.
- Las siguientes habilidades están deshabilitadas en los mapas de castillo: