Soul Linker: Difference between revisions
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{{Infobox Job | |||
| jobBase = Taekwon | |||
| jobType = Extended | |||
| changesAt = Morroc | |||
| skills = 27 | |||
| skillPoints = 49 | |||
| questSkills = 0 | |||
| str = 0 | |||
| agi = 0 | |||
| vit = 6 | |||
| int = 12 | |||
| dex = 12 | |||
| luk = 0 | |||
}} | |||
== Resumen == | == Resumen == | ||
<div style="text-align:justify;"> | <div style="text-align:justify;"> Los Soul Linker abandonan los métodos del TaeKwon Do para desarrollar y refinar sus poderes espirituales. Invocando el poder de sus antepasados, pueden usar varias habilidades de Spirit Link para mejorar las habilidades de otros jugadores, así como usar magia ofensiva y defensiva de aspecto elegante. | ||
Los Soul Linkers, a pesar de que su base es una clase cuerpo a cuerpo, son lanzadores de magia. En comparación con [[Wizard]] y [[Sage]], sus hechizos están severamente limitados en cuanto a en qué pueden usarse, sin embargo, gracias a {{Skill Info|class=Taekwon|id=425|skill=Warm Wind}} pueden usar poderosos elementos en sus ataques mágicos, algo que [[Wizard]] y [[Sage]] no tienen. Dependiendo de su desarrollo de habilidades, deben sacrificar algo en un aspecto u otro del juego, limitándolos a solo dos opciones entre mounstros u otros jugadores. | |||
Tienen HP relativamente bajos, pero mejores SP que el promedio. A pesar de la gran cantidad de SP, sus hechizos cuestan mucho SP, por lo que su INT suele ser una alta prioridad. Por otro lado, muchas habilidades no tienen tiempos de lanzamiento extensos (generalmente en niveles más altos), lo que resulta en una menor necesidad de DEX en comparación con otras clases que usan magia. Con algo de VIT y su magia defensiva, junto con el {{Skill Info|class=Taekwon|id=420|skill=Tumbling}}, pueden ser bastante buenos recibiendo daño. | |||
Una característica única de los Soul Linkers es que son naturalmente inmunes a {{Skill Info|class=Sage|id=289|skill=Dispel}}. | |||
== Guía para cambio de clase == | == Guía para cambio de clase == | ||
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'''1'''. Encuentra la taverna de Morocc (55,259). | |||
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'''2'''. Habla con el niño dentro de la Taverna. Que te pedirá algunos materiales: | |||
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'''3'''. Luego que le des los materiales, te contará el final de su historia. Habla nuevamente con ella, y te guiará dentro de tu propia mente, donde deberás hablar con tres espíritus. | |||
[[Image:SoulLinker_JC_espiritus.png|center]] | |||
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'''4'''. Habla con Maia y dile que ya te encuentras listo para convertirte en un Soul Linker | |||
Latest revision as of 17:22, 24 September 2023
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Job Base: | Taekwon | ||||
Clase: | Extended | ||||
Ciudad: | Morroc | ||||
Cantidad Skills: | 27 | ||||
Skill Points: | 49 | ||||
Quest Skills: | 0 | ||||
Job Bonuses | |||||
STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
+0 | +0 | +6 | +12 | +12 | +0 |
Resumen
Los Soul Linkers, a pesar de que su base es una clase cuerpo a cuerpo, son lanzadores de magia. En comparación con Wizard y Sage, sus hechizos están severamente limitados en cuanto a en qué pueden usarse, sin embargo, gracias a Warm Wind pueden usar poderosos elementos en sus ataques mágicos, algo que Wizard y Sage no tienen. Dependiendo de su desarrollo de habilidades, deben sacrificar algo en un aspecto u otro del juego, limitándolos a solo dos opciones entre mounstros u otros jugadores.
Tienen HP relativamente bajos, pero mejores SP que el promedio. A pesar de la gran cantidad de SP, sus hechizos cuestan mucho SP, por lo que su INT suele ser una alta prioridad. Por otro lado, muchas habilidades no tienen tiempos de lanzamiento extensos (generalmente en niveles más altos), lo que resulta en una menor necesidad de DEX en comparación con otras clases que usan magia. Con algo de VIT y su magia defensiva, junto con el Tumbling, pueden ser bastante buenos recibiendo daño.
Una característica única de los Soul Linkers es que son naturalmente inmunes a Dispel.
Guía para cambio de clase
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Requisitos | |
Base Level: | No |
Job Level: | 40 |
Clase: | Taekwon |
Item(s) (Usados): | 1 3carat Diamond, 1 Immortal Heart, 1 Witherless Rose |
Recompensas | |
Quest Recompensa(s): | Cambiar a Soul Linker |
1. Encuentra la taverna de Morocc (55,259).
2. Habla con el niño dentro de la Taverna. Que te pedirá algunos materiales:
3. Luego que le des los materiales, te contará el final de su historia. Habla nuevamente con ella, y te guiará dentro de tu propia mente, donde deberás hablar con tres espíritus.
4. Habla con Maia y dile que ya te encuentras listo para convertirte en un Soul Linker
Información
Skills
Skill | Tipo | Propiedades | Descripción |
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Support |
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Grant a soul link to an Alchemist type class.
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Support |
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Grant a soul link to a Monk type class.
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Support |
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Grant a soul link to a Star Gladiator type class.
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Support |
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Grant a soul link to a Sage type class.
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Support |
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Grant a soul link to a Crusader type class.
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Support |
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Grant a soul link to a Bard or Dancer type class.
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Support |
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Grant a soul link to an Assassin type class.
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Support |
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Grant a soul link to a Super Novice type class.
If the target's Base Level is 96 or higher, allow the Supernovice to equip any level 4 One-Handed Staff, One-Handed Sword, One-Handed Axe, Dagger or Mace type weapon.
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Support |
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Grant a soul link to a Knight type class.
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Support |
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Grant a soul link to a Wizard type class.
Additionally, if magic is reflected against a soul linked Wizard by
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Support |
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Grant a soul link to a Priest type class.
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Support |
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Grant a soul link to a Rogue type class.
While the target has Movement speed during
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Support |
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Grant a soul link to a Blacksmith type class.
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Support |
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Grant a soul link to a Hunter type class.
If the target has mastered
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Support |
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Grant a soul link to a Soul Linker type class.
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Support |
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Grant a soul link to a high first class character.
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Passive |
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Increase the effectiveness of ![]() This skill also reduces the SP cost of
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Support |
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Grant the target a buff that lasts for 30 minutes. While Kaizel status is active on a target, instantly resurrect them upon death, restoring a portion of their Max HP and grant them ![]()
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Support |
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Grant the target a buff that lasts for 350 seconds. While Kaahi status is active on a target, every time they are attacked by non-skill attacks, they restore some of their HP at the cost of some of their SP.
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Support |
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Grant a 10 minute buff that gives a chance to dodge any physical attack.
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Support |
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Grant a buff which will reflect magic spells back at the source, except for ground targeted magic spells. While Kaite is active, physical attacks received will deal 400% more damage.
When Kaite is granted to normally ineligible targets via
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Support |
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Target monster gains a state similar to ![]()
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Damage |
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Deal magical damage to a Small size monster and knock them back 2 cells.
Damage is not applied to medium and large monsters, and only knock back occurs.
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Damage |
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Deal magical damage to a Medium size monster and Stun them for 2 seconds.
Stun does not occur for Small and Large size mobs.
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Support |
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Shrink the size of the target monster for and drastically lower their movement speed.
If
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Support |
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Multiply the target monster's ATK by 4 and reduce their DEF by half.
After casting, there is a 3 second window to cast
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Damage |
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Deal multiple hits of (BaseLevel + 40)% MATK per hit to a single target.
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